使用 HueShift 节点旋转色相会产生饱和度变高的情况,它的工作原理是将颜色转换为CIE XYZ空间,然后进行缩放并在该空间上旋转

旋转色相用HSV色彩空间手动改变色相即可

将原素材转换色彩空间到HSV,R通道对应H(色相),只需要对H通道进行加减即可。每加1或减1即旋转色相360度

旋转色相之后将色彩空间转换回原素材

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最后更新于 2025-02-12